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新开魔兽世界:职业天赋加点规律分析

作者:魔兽世界私服 来源:www.maojinnet.cn 日期:2017-8-20 8:40:20 人气:18 加入收藏 标签:新开魔兽世界

新开魔兽世界是一直很火爆的一款游戏,游戏中有十一种职业,这些职业对于玩家来说就是十一种游戏人生。天赋加点是魔兽世界中每个职业都必须进行的过程,因为存在十一种职业,所以每一种加天赋的方法都不一样。主流的加法大致可以分为三个方向,一个是坦克,一个是治疗,一个是攻击。简而言之就是将十一种职业分为三种类型,再根据具体的场合来发挥天赋的作用。

新开魔兽世界

现在玩新开魔兽世界的玩家越来越多,坦克类型的职业一般天赋都是加在防御上,治疗类型的职业加在加血技能上,攻击类型的职业就更不用说了,能堆多高就堆多高。在魔兽世界中,主要是走两种系统,一种是PVE,另一种是PVP,前者主要是对战副本跟电脑中的地图战斗,后者是玩家之间的竞技,所以也要根据场合的不同来分配天赋点。在刷本的时候,主要还是要照顾到防御跟血量,因为有很多副本的boss血量跟输出都非常变态,如果输出上扛不过,那么就在血量上撑过去,无非就是输出打死跟用血或者防御耗死两种。如果是玩家之间的竞技,其实天赋点可以放在输出上,一对一或者是团队之间打配合,肯定是要有非常强大的单体输出的。玩过新开魔兽世界的玩家都知道,组队战斗其实要比刷本来得难得多,在很大程度上来说,考验一个队伍的默契度跟配合度。

天赋点的加点大体的规律还是存在的,但是放在具体的场合中还是需要玩家配合队友。